App web familiar de rutinas visuales para niños con TDAH: muestra cada día el material del cole y las rutinas de tarde, con gamificación por monedas y tienda de recompensas. Multi-niño y bilingüe ES/CA. Uso doméstico/homelab. Backend (Spring Boot 3.5 / Java 21 / Gradle): - Dominio por capas, PostgreSQL + Liquibase, datos semilla. - API REST con DTOs: /today, toggle con monedas y bonos de bloque/día, monedero, tienda/canje, ajustes y CRUD del panel de padres. - Seguridad ligera por PIN (BCrypt + sesion en memoria), sin Keycloak. - Tests JUnit: generacion del dia, monedas/bonos con reversion, canje, seguridad. Frontend (Angular 19, standalone + signals): - Perfiles, Home (Tablero y Foco), Tienda y panel de padres (5 pestañas). - Tipografia OpenDyslexic conmutable (accesibilidad), i18n ES/CA, TTS y sonido. - Tokens de diseño fieles al handoff (paleta, animaciones, monedas voladoras). Empaquetado: - Docker multi-stage + docker-compose (PostgreSQL + backend + Nginx). - Decisiones de arquitectura documentadas en docs/adr.
8.2 KiB
recordaLexia — Construcción con Claude Code (prompt director, afinado al handoff)
Qué eres y qué vas a construir
Actúa como arquitecto/desarrollador full-stack. Construye recordaLexia, una app web familiar para que niños con TDAH vean cada día, en una tablet en modo kiosko (horizontal), qué material llevar al cole y qué rutinas hacer por la tarde, con gamificación por monedas y tienda de recompensas. Es multi-niño y bilingüe ES/CA.
Trabajas en LOCAL (Claude Code Desktop). Nada de nube ni infraestructura corporativa.
Punto de partida: handoff de Claude Design (FUENTE DE VERDAD VISUAL)
El diseño está en app-de-rutinas-visuales-para-tdah/project/Rutinas TDAH.dc.html
(+ support.js). Es un prototipo en HTML con su propio runtime (DCLogic). NO lo
incrustes: reconstruye sus pantallas y componentes en Angular 19 respetando con
fidelidad los tokens, tamaños, estados y microinteracciones que se describen abajo.
Sistema de diseño (extraído del handoff — úsalo como design tokens)
- Tipografía: Fredoka (títulos, etiquetas, números; pesos 400–700) y Nunito (texto; 400–900). Etiquetas de tareas en MAYÚSCULAS.
- Iconografía = emojis (decisión deliberada del diseño). Mantenerla: cada material/actividad/premio lleva su emoji. No introduzcas una librería de iconos.
- Colores de acento por categoría:
#F2A65A(naranja),#5B8DEF(azul),#A78BD0(morado),#7FBF6B(verde),#5BC0BE(teal),#F4C95D(amarillo),#EC8FA4(rosa). - Texto: principal
#2A3142; secundarios#5A6B82,#7A879B,#8C99AB,#9FB0BD. - Superficies: blanco
#fff, gris suave#F4F7F9/#EEF2F6; bordes#E6ECF0,#D3DCE3,#DCE3EA. Fondo de pantalla:#EFF4F6con gradientes radiales suaves (#FBF4E9,#E2F0EC) y dos "blobs" orgánicos difuminados. - Monedas: pill con fondo
#FFF6E0, texto#C7912B, emoji 🪙. - Tarjeta de tarea: borde 3px, radio 26px, min-height 92px. En estado COMPLETADO
el fondo pasa a un tinte del color (color + alpha
24), el borde toma el color, animapopy aparece un check circular de 60px (checkPop). - Tiles de icono: 66px, radio 20px, fondo en tinte del color. Hero (modo Foco): 200px.
- Áreas táctiles grandes: check 60px, botones de navegación 64px, teclas PIN 84px.
- Animaciones definidas:
pop,checkPop,floatY/floatYb,walletBump,confFall(confeti),shake(error),celebPop,ringGlow(timer),slideUp.
Stack objetivo (doméstico/homelab — NADA corporativo)
- Frontend: Angular 19 standalone components + signals, TypeScript estricto. i18n ES/CA (p. ej. @angular/localize o ngx-translate, a tu criterio).
- Backend: Spring Boot 3.x / Java 21 / Gradle 8 + PostgreSQL (Liquibase).
- Empaquetado: Docker multi-stage + docker-compose (postgres + backend + Nginx sirviendo el frontend).
- Auth ligera: kiosko sin fricción para el niño + PIN para el panel de padres.
- PROHIBIDO en esta fase: Keycloak, Gravitee, Camunda, Kubernetes, Jenkins.
- Comenta el código en español, sobre todo la lógica de negocio.
Pantallas a implementar (fieles al prototipo)
- Perfiles (
profiles): título "¿QUIÉN ENTRA HOY?", tarjetas grandes por niño con mascota (emoji), nombre, monedas y selector de edad (− / +). Botón discreto "⚙️ Padres" que lleva al PIN. - Home (
home), con DOS modos conmutables:- A · Tablero: cabecera (saludo "Hola, {nombre} 👋" + día/fecha grande + timer "SALIMOS EN {min} min" con anillo glow + monedero 🪙 + botón tienda 🎁); barra de progreso global "{hechas}/{total} listo ✨"; banner de eventos (examen 📋 / deberes 📎) con TTS; dos columnas: COLE 🎒 y TARDE 🌙, cada tarea como tarjeta (icono, etiqueta, botón 🔊 TTS, check). Estado vacío: 🏖️ "HOY NO HAY COLE".
- B · Foco: una sola tarea a pantalla (hero tile 200px), botones ‹ ›, puntos de progreso, botón grande "¡HECHO!" + 🔊, y pie "Quedan X · Después: Y".
- Al completar TODAS las tareas: overlay de celebración con confeti, 🦊🎉, "¡TODO LISTO!", "+{monedasDia}" y botón "¡GENIAL! 👍".
- Tienda (
store): cabecera con monedero, grid de 3 columnas de premios (icono, nombre, coste 🪙, botón CANJEAR o "Te faltan N"); toast de confirmación. - PIN (
pin): teclado numérico 3×4, 4 dígitos, feedback de error (shake). - Padres (
parents): barra superior con pestañas y botón "🔓 Salir". Pestañas:- 📅 Horario: rejilla de 5 días (L–V); por día, las actividades del cole.
- 🎒 Materiales: actividades (Gimnasia, Música, Matemáticas, Lengua…) y su material como chips; alta de actividad/material.
- 📋 Eventos: lista de exámenes/deberes con fecha; alta.
- 🌙 Rutinas: selector de día + lista de rutinas de tarde reordenables.
- 🪙 Recompensas: steppers de monedas (por tarea / por bloque / por día) y toggles (sonido, TTS); gestión del catálogo de la tienda.
Decisiones a respetar
- Conserva el modo Foco (B): es clave para TDAH. Hazlo seleccionable como preferencia del niño (no como control de demo).
- Elimina el "dock" inferior de prototipo (los botones de demo A/B, idioma, reiniciar, empty). Sustituye sus funciones por ajustes reales: el modo A/B y el idioma son preferencias; "reiniciar" no existe en producción (el día se regenera).
- Mantén TTS (Web Speech API, voz es-ES / ca-ES) y el sonido de recompensa (puedes mantener el tono sintetizado con WebAudio o un sample corto).
- Mantén las monedas voladoras de la tarjeta al monedero y el
walletBump. - Bilingüe ES/CA en toda la UI; el idioma es una preferencia conmutable.
Mapa de componentes Angular sugerido
ProfileSelectComponent, HomeComponent (con BoardViewComponent y
FocusViewComponent), TaskCardComponent, MorningTimerComponent,
WalletComponent, ProgressBarComponent, EventBannerComponent,
CelebrationOverlayComponent, StoreComponent + RewardCardComponent,
PinPadComponent, ParentsComponent con sus 5 paneles de pestaña.
Servicios: ApiService (HTTP tipado), TtsService, SoundService,
I18nService, KioskService (fullscreen/landscape).
Implicaciones para el dominio/backend
Sigue docs/prompt-claude-code-backend-rutinas-tdah.md, que ya incorpora estos
requisitos derivados del diseño: i18n (label_es/label_ca) en materiales,
actividades y premios; icon (emoji) y color por entidad; hora de salida por
niño; ajustes por niño (modo tablero/foco, sonido, TTS, edad, mascota); y order
en las rutinas de tarde. Mantén alineados los DTOs del backend con los modelos del
frontend, en especial GET /api/children/{id}/today.
Datos semilla (reproducir los del prototipo)
- Niños: Nora 🦊 (
#F2A65A, 7 años, 42 monedas), Leo 🐢 (#5BC0BE, 9, 28), Mía 🦉 (#A78BD0, 6, 55). - Cole: estuche ✏️, libro de mates 📘, flauta 🎵, ropa de gimnasia 👕, zapatillas 👟, almuerzo 🍎.
- Tarde: deshacer la mochila 🎒, merendar 🥪, hacer los deberes 📝, practicar piano 🎹, recoger la mesa 🍽️.
- Actividades: Gimnasia 🤸 (equipación/zapatillas/toalla/agua), Música 🎵 (flauta/libreta), Matemáticas 📘 (libro/regla/estuche), Lengua 📖 (lectura/cuaderno).
- Premios: 30 min tablet 🎮 (20), peli en familia 🍿 (50), tarde en el parque 🛝 (40), elijo la cena 🍕 (30), 30 min más despierto 🌙 (60), sorpresa dino 🦖 (80).
- Gamificación por defecto: 5 monedas/tarea, 10/bloque, 20/día completo.
- PIN demo de padres: 1234 (hazlo configurable).
Orden de trabajo (por fases, valida cada una)
- Esqueleto del monorepo + docker-compose + README.
- Backend: dominio + Liquibase + datos semilla + endpoints
/today, toggle, wallet, tienda, CRUD de padres. Tests. - Frontend: tokens/estilos globales (Fredoka/Nunito, paleta, animaciones).
- Frontend: Perfiles + Home (Tablero y Foco) cableados contra la API.
- Frontend: Tienda + Panel de padres (5 pestañas) + i18n ES/CA.
- Dockerfiles + arranque end-to-end (
docker-compose up) y prueba del flujo: configurar día → ver HOY → marcar → ganar monedas → celebración → canjear.
Entregables
Monorepo compilable y levantable con docker-compose up, con README de arranque
local y notas para desplegarlo después en el homelab.